Die Attribute

Attribute sind neben der richtigen Ausrüstung das A und O eines jeden Spielers. Sie sind der „Stoff“, aus dem der Charakter gemacht ist und geben Aufschluss darüber, wie gut man sich im Kampf oder beim Handwerken und Sammeln schlägt.
Bereits bei der Charaktererstellung winken uns diese Werte entgegen, jedoch zunächst nur in ihren Abkürzungen, die hier kurz dargestellt werden sollen:


 

  • Stärke beeinflusst die Stärke der Nahkampfattacke, die Wirksamkeit der Parade (wie viel Schaden durch die Parade abgewehrt wird) und die Stärke des Blockeffekts mit dem Schild (wie viel Schaden durch den Block abgewehrt wird).
  • Geschick beeinflusst die Stärke der Fernattacke, die Paraderate (mit wie hoher Wahrscheinlichkeit pariert werden kann) und die Blockrate (mit wie hoher Wahrscheinlichkeit geblockt werden kann).
  • Konstitution beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte.
  • Intelligenz beeinflusst die Stärke der Offensivmagie bei Thaumaturgen.
  • Willenskraft beeinflusst die Stärke der Offensiv- und Heilmagie bei Druiden.
  • Frömmigkeit beeinflusst die Höhe der maximalen Magiepunkte.
  • Feuer vermindert durch Feuer erlittenen Schaden.
  • Eis vermindert durch Eis erlittenen Schaden.
  • Wind vermindert durch Wind erlittenen Schaden.
  • Erde vermindert durch Erde erlittenen Schaden.
  • Blitz vermindert durch Blitz erlittenen Schaden.
  • Wasser vermindert durch Wasser erlittenen Schaden.
  • Präzision bezeichnet die Fähigkeit, mit physischen oder magischen Attacken Treffer zu landen. Je höher der Präzisionswert, desto eher triffst du.
  • Die Rate kritischer Treffer beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, dass du einen kritischen Treffer landest. Je höher sie ist, desto wahrscheinlicher ist ein kritischer Treffer.
  • Entschlossenheit beeinflusst die Höhe des ausgeteilten Magieschadens und die Höhe der durch Magie geheilten LP sowie die Stärke der Auto-Attacke.
  • Stärke der Attacke beeinflusst die Höhe des ausgeteilten physischen Schadens.
  • Schnelligkeit beeinflusst die Länge der Reaktivierungszeit von Waffenfertigkeiten. Je höher der Wert der Schnelligkeit, desto schneller ist eine Waffenfertigkeit wieder einsatzbereit.
  • Offensivmagie - je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte Magieschaden.
  • Heilmagie - je höher dieser Wert, desto höher die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP.
  • Zaubertempo beeinflusst die Aktivierungs- und Reaktivierungszeit von Magie. Je höher dieser Wert, desto schneller ist ein Zauber (wieder) einsatzbereit.
  • Verteidigung vermindert den erlittenen physischen Schaden. Je höher dieser Wert, desto geringer der Schaden.
  • Parade beeinflusst die Paraderate. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Angriff parieren kannst.
  • Magieabwehr vermindert den erlittenen Magieschaden. Je höher dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du.
  • Hiebresistenz vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Hieb“.
  • Stichresistenz vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Stich“.
  • Schlagresistenz vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Schlag“.
  • Moral vermindert den Schaden, den andere Spieler dir zufügen.

 

Die Attribute der Völker


Auf Grund ihrer jeweiligen Herkunft und Statur neigen die verschiedenen Völker zu bestimmten Grundwerten bei den Attributen. Zwar mögen diese Abweichungen auf den ersten Blick recht beträchtlich aussehen, es sollte jedoch beachtet werden, dass durch Leveln und die entsprechenden Ausrüstungen jeglicher „Nachteil“ ausgeglichen werden kann. Wer jedoch direkt von Beginn an die passende Rasse für seine Klasse auswählen will, sollte einen Blick auf die folgende Tabelle werfen:


Die Elementarattribute


Wer neben der Rasse auch noch den passenden Schutzgott zu seinem Wunschcharakter auswählen möchte, werfe einen Blick auf diese Tabelle, die eine recht ausgeglichene Verteilung der Elementarattribute zeigt. Hierbei handelt es sich um die Resistenz gegen das jeweilige Element. Je zwei Götter vertreten eines der Elemente..

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